本文摘要:索尼的下一代主机PS5、微软的下一代主机Xbox Series X将于今年圣诞节期间月发售,此前公开的虚幻引擎5的实际机器正在展示PS5的性能能力,但为了充分利用PS5的特点,研发所需的时间和精力也不会减少。

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索尼的下一代主机PS5、微软的下一代主机Xbox Series X将于今年圣诞节期间月发售,此前公开的虚幻引擎5的实际机器正在展示PS5的性能能力,但为了充分利用PS5的特点,研发所需的时间和精力也不会减少。索尼相互娱乐首席执行官吉姆莱恩(Jim Ryan)在最近的采访中回答说,要制作虚幻的5引擎展示视频等游戏,费用不会太高。“技术不仅使屏幕看起来更加有趣和现实,而且在一定程度上还需要将游戏研发投入人力和资本。

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游戏开发的费用支出可能会减少。但是我们推测这不是大幅度的减少。”索尼当局回应说,此前期待能让主机一代的过渡性变得更慢。莱恩说:“因为这是以更贫瘠的安装基础土壤为基础,让想要游戏的人创造收益。

”(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),)瑞安期待游戏开发的高额成本会被早期玩家的购买力抵消。“如果要跟上开发成本的减少,整个行业就可以蓬勃发展。

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